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Olimpiadi della Tecnologia
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Istruzioni
Modulo 1 – Chi comanda qui?
Sfida
Modulo 2 – Pensa il computer o pensi tu?
Sfida
Bonus
Sfida extra
Modulo 3 – Primi passi con il gatto
Modulo 3 continua
Sfida
Sfida extra
Modulo 4 – Cosa ordineremo?
Sfida
Sfida extra
Modulo 5 – Ritmo
Modulo 5 continua
Sfida
Sfida extra
Modulo 6 – Coordinate
Modulo 6 continua
Sfida
Sfida extra
Modulo 7 – Il mio primo videogioco
Sfida
Sfida extra
Modulo 8 – Variabili
Sfida
Sfida extra
Modulo 9 – Variabili, condizionali... tutto in una volta!
Sfida
Modulo 10 – Comandi per qualcun altro
E poi?
Sfida finale
Modulo 3 – Primi passi con il gatto
Sfida
0
% del corso completato
1 min
Avete già risposto al questionario associato a questo modulo
Per programmare dobbiamo sapere:
*
Cosa ordineremo/programmiamo.
Chi ordineremo/programmiamo.
Come lo ordineremo/programmiamo.
Quando lo ordineremo/programmiamo?
Tutte sono corrette
A cosa si riferiscono gli oggetti in Scratch?
*
Alle immagini, alle foto e ai disegni con cui lavoreremo.
Ai tasti del computer.
Alle tre parti in cui è suddivisa la schermata principale.
Dove posso scegliere gli scenari (stanza, parco, campo, spiaggia, città, ecc.) in cui posizionare i miei oggetti?
*
Nella sezione "Sfondi".
Nel blocco "movimenti"
Nella sezione "suoni".
A cosa serve il blocco "eventi"?
*
A organizzare i compleanni dei miei amici.
A controllare le date delle partite di basket.
Per determinare quali azioni dovrei intraprendere per garantire che i miei ordini vengano eseguiti
Scegli l'ordine corretto affinché il gatto attraversi lentamente la strada.
A
B
C
Già? Ottimo! Controllate le vostre risposte prima di inviarle. Una volta cliccato il pulsante "Invia", non sarà più possibile modificarle!
No rellenar *
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