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Modulo 10
E poi?
Sfida finale
Modulo 9
Sfida
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Che cos’è una condizione?
*
Un'istruzione che ci obbliga a fare qualcosa.
Un'istruzione che ci porta su una strada o un'altra a seconda della situazione o della condizione.
Un impressionante robot costruito dalla NASA 20 anni fa ha osservato la Luna.
Vogliamo controllare che quando la pallina tocca la barra delle vite prenda una vita e che quando arriva a 0 vite indichi che ha perso la partita. Quali istruzioni di Scratch sono responsabili di questo controllo?
*
Nel codice della barra della vita, dobbiamo aggiungere a tutto il codice la seguente parte:
Nel codice della palla, dobbiamo aggiungere la seguente parte a tutto il nostro codice:
Nel codice della palla, dobbiamo aggiungere la seguente parte a tutto il nostro codice:
Vogliamo impostare 3 livelli di difficoltà nel nostro videogioco. La difficoltà aumenta al livello 2 se il giocatore ha tra i 50 e i 100 punti. Quando il giocatore supera i 100 punti, il livello di difficoltà passa al numero 3. Quale sarebbe il modo più corretto per farlo?
*
A
B
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