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Olimpíadas de Tecnología
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Introdução
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Instruções
Módulo 1 – Quem manda aqui?
Desafio
Módulo 2 – O computador pensa ou você pensa?
Desafio
Desafio extra
Bônus
Módulo 3 – Primeiros passos com o gato
Módulo 3 continuação
Desafio
Desafio extra
Módulo 4 – O que vamos ordenar?
Desafio
Desafio extra
Módulo 5 – O ritmo
Módulo 5 continuação
Desafio
Desafio extra
Módulo 6 – As coordenadas
Módulo 6 continuação
Desafio
Desafio extra
Módulo 7 – Meu primeiro videogame
Desafio
Desafio extra
Módulo 8 – As variáveis
Desafio
Desafio extra
Módulo 9 – Variáveis, condicionais... tudo ao mesmo tempo!
Desafio
Módulo 10 – Ordens para outra pessoa
E agora?
Desafio final
Módulo 9 – Variáveis, condicionais... tudo ao mesmo tempo!
Desafio
0
% do curso concluído
1 min
Desafio 9
Já respondeu ao questionário associado a este módulo
O que é um condicional?
*
Uma instrução que nos obriga a fazer algo.
Uma instrução que nos leva por um caminho ou outro, dependendo de uma situação ou condição.
Um robô legal construído pela NASA há 20 anos que observou a Lua.
Queremos controlar que quando a bola toca a barra de vida ela leva uma vida e quando chega a 0 vidas indica que perdeu o jogo. Que instruções de Scratch são responsáveis por este controle?
*
No código da barra de vida, devemos acrescentar a todo nosso código a seguinte parte:
No código da bola, devemos acrescentar a seguinte parte a todo o nosso código:
No código da padle, devemos acrescentar a todo nosso código a seguinte parte:
Queremos estabelecer 3 níveis de dificuldade em nosso videogame. A dificuldade aumenta para o nível 2 se o jogador tiver entre 50 e 100 pontos. Quando o jogador exceder 100 pontos, o nível de dificuldade aumentará para o número 3. Qual seria a maneira mais correta de fazer isso?
*
A
B
Já? Ótimo! Verifique suas respostas antes de enviá-las. Depois de clicar no botão "Submit" (Enviar), você não poderá editá-las!
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