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Olimpíadas de Tecnología
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Introdução
Seleção de avatar
Instruções
Módulo 1 – Quem manda aqui?
Desafio
Módulo 2 – O computador pensa ou você pensa?
Desafio
Desafio extra
Bônus
Módulo 3 – Primeiros passos com o gato
Módulo 3 continuação
Desafio
Desafio extra
Módulo 4 – O que vamos ordenar?
Desafio
Desafio extra
Módulo 5 – O ritmo
Módulo 5 continuação
Desafio
Desafio extra
Módulo 6 – As coordenadas
Módulo 6 continuação
Desafio
Desafio extra
Módulo 7 – Meu primeiro videogame
Desafio
Desafio extra
Módulo 8 – As variáveis
Desafio
Desafio extra
Módulo 9 – Variáveis, condicionais... tudo ao mesmo tempo!
Desafio
Módulo 10 – Ordens para outra pessoa
E agora?
Desafio final
Módulo 7 – Meu primeiro videogame
Desafio
0
% do curso concluído
1 min
Desafio 7
Já respondeu ao questionário associado a este módulo
Se quisermos controlar o movimento de um objeto com nosso teclado, qual é a maneira correta de fazê-lo?
*
Devemos ir para a seção "sensores" e selecionar o botão que devemos segurar para que algo aconteça...
Vá até a seção "Som" e diga a ela para iniciar um som.
É preciso mudar o disfarce.
De quais blocos eu preciso se eu quiser que o coelho se mova 10 passos quando eu apertar a seta para cima no teclado?
*
A
B
C
Se queremos que um objeto "persiga" outro, qual bloco devemos usar?
*
Mova 5 passos.
Apontar para o "objeto".
É muito difícil, não pode ser feito com apenas um bloco.
Se quisermos aumentar a velocidade de um objeto quando ele se move, que truque o Scratch nos oferece para fazer isso?
*
Não há truque, temos um bloco de velocidade onde podemos escolher a velocidade de um objeto.
Deslize em 2 segundos para a posição aleatória.
Fazemos com que ele se mova mais rápido aumentando o número de passos no bloco de passos "Mova".
Existem duas formas: usando um bloco de velocidade ou aumentando o número de passos do bloco Mova ” ” passos.
Já? Ótimo! Verifique suas respostas antes de enviá-las. Depois de clicar no botão "Submit" (Enviar), você não poderá editá-las!
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Vamos tentar um desafio extra...
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