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¿Y ahora qué?
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Reto
1 min
Reto 3
Ya has respondido al cuestionario asociado a este módulo
Para programar necesitamos saber:
*
Qué vamos a ordenar.
A quién le vamos a ordenar.
Cómo se lo vamos a ordenar.
Cuándo se lo vamos a ordenar.
Todas las anteriores.
¿A qué llamamos “objetos” en scratch?
*
A las imágenes, fotos y dibujos con los que vamos a trabajar.
A las teclas del ordenador.
A las tres partes en las que está dividida la pantalla principal.
¿En dónde puedo escoger los escenarios (habitación, parque, cancha, playa, ciudad, etc.,) en los que quiero poner a mis objetos?
*
En la sección “Fondos”.
En el bloque de “movimientos”.
En la sección “sonidos”.
¿Para qué sirve el bloque de “eventos”?
*
Para planear los cumples de mis amigos.
Para revisar las fechas de los partidos de baloncesto.
Para determinar qué acciones debo realizar para que mis órdenes se cumplan.
Escoge el orden correcto para que el gato cruce pausadamente la calle.
*
A
B
C
¿Ya? ¡Genial! Revisa tus respuestas antes de enviarlas. Una vez hagas clic en el botón “Enviar” ¡no podrás modificarlas!
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